【发布时间】:2012-10-31 04:57:42
【问题描述】:
我正在创建一个游戏,但我有一个问题:我如何在屏幕上绘制文本,因为我想在玩家每次捡起东西或受伤时打印一些东西。我已经知道 Graphics 的 drawString() 函数,但是如果我使用 OpenGL,我不确定这是否可以。是否有来自 OpenGL 的方法可以让我轻松地将文本打印到屏幕上?
【问题讨论】:
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Afaik OGL 不附带字体绘图规范。我记得读过一个适合 OGL 接口的库,但我不确定它的名称。无论如何,您可以使用 FreeType 之类的字体库进行自己的绘图。
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好吧,我想只使用 OpenGL 库来保留它。我现在实际上不能使用 drawString,因为它不是 JFrame 或 Panel,而是 OpenGL 窗口。 :/。但是什么是 FreeType?