【发布时间】:2012-10-30 16:59:59
【问题描述】:
我正在创建一个简单的 2D 游戏,但遇到了问题。我不知道如何在使用 OpenGL 时在屏幕上显示文本。我不能使用 Graphics 的 drawString() 方法,因为我的窗口是 LWJGL 窗口,而不是 JFrame。
【问题讨论】:
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一个相关但过时的描述 OpenGL 文本渲染的网站可以找到 here
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好吧,这远远超过我......我真正想做的就是在屏幕上显示一个简单的二维文本字符串
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@CMP6LG OpenGL 是一个非常底层的库。它没有绘制字符串的概念。它可以让你以多种方式绘制三角形,基本上就是这样。