【发布时间】:2014-08-12 12:04:54
【问题描述】:
所以我想进入网络编程领域。
专门用于实时战略游戏(在 Unity 3D 中)。我以前做过一些基本的 GET 和 REQUEST 工作,但我很好奇通过网络进行实时游戏编程需要什么。
我对编程命名法的问题是:
-实时游戏网络编码所涉及的编程叫什么(“网络编程”太笼统了)?
-我可以使用 JSON 进行实时网络编程还是需要使用其他技术?
-我应该使用哪些搜索词来进一步研究网络编程(因为我一直在寻找广泛的内容)?
谢谢!
更新:
除了下面有用的问题,这里是一个很好的链接,解释了不同类型的权威服务器。
【问题讨论】:
标签: unity3d network-programming network-protocols