【发布时间】:2012-01-07 18:31:44
【问题描述】:
我的游戏扩展了 Views 并具有结构:
onMeasure(){
//load image, sound, font, ect,..
}
onDraw(){
// draw everything
}
oTouchEvent(){
//detect event ..
finish();
System.gc();
}
但是它使用了非常大的内存,你有什么办法优化游戏吗?
【问题讨论】:
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你知道什么好的引擎吗?我是学生,我想了解有关 Android 的更多信息。那么如何优化呢?
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非常适合创建游戏。明智且合乎逻辑的做法是创建或使用开源的 android 引擎。最流行的一个是andengine.org 我实际上将它用于我现在为 android 制作的游戏。非常感谢@Nicolas Gramlich
标签: android optimization ram