【问题标题】:Optimize memory in android app whit onDestroy()使用 onDestroy() 优化 android 应用程序中的内存
【发布时间】:2017-06-11 13:17:22
【问题描述】:

我想优化我的 android 应用程序中的内存。我将生命周期方法实现为 onCreate(),在其中创建对象,在 onStart() 中设置侦听器并调用方法,并在 onDestroy() 将变量和对象设置为 null 并手动调用垃圾收集器时使用 System. gb(),这是优化 MainActivity 内存的好习惯吗?

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = Registrazione.class.getSimpleName();
private ProgressDialog pDialog;
private Button btnAccedi;
private EditText email, password;
private TextView linkPasswordDimenticata, linkRegistrazione;
private SessionManager session;
private SQLiteHandler db;


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    MyApplication myApplication = new MyApplication();
    myApplication.attachBaseContext(getApplicationContext());

    setContentView(R.layout.activity_main);

    btnAccedi = (Button) findViewById(R.id.button_login);
    email = (EditText) findViewById(R.id.email_login);
    password = (EditText) findViewById(R.id.password_login);
    linkRegistrazione = (TextView) findViewById(R.id.textview_registrazione);
    linkPasswordDimenticata = (TextView) findViewById(R.id.textview_password);

    // Progress dialog
    pDialog = new ProgressDialog(this);
    pDialog.setCancelable(false);

    // SQLite database handler
    db = new SQLiteHandler(getApplicationContext());

    // Session manager
    session = new SessionManager(getApplicationContext());

}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    if (session.isLoggedIn()) {
        // User is already logged in. Take him to main activity
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Tabbed.class);
        startActivity(intent);
        this.finish();
    }

    btnAccedi.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (UtilityNetwork.isOnline())
                login();
            else {
                Toast.makeText(getBaseContext(), "Connessione assente", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    });

    linkRegistrazione.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            startActivityRegistrazione();
        }
    });

    linkPasswordDimenticata.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            startActivityPasswordDimenticata();
        }
    });
}

private void startActivityRegistrazione() {
    Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), Registrazione.class);
    startActivity(intent);
    this.finish();
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();

    btnAccedi = null;
    email = null;
    password = null;
    linkRegistrazione = null;
    linkPasswordDimenticata = null;
    pDialog = null;
    db = null;
    System.gc();
}

【问题讨论】:

    标签: java android memory-management activity-lifecycle


    【解决方案1】:

    您无需取消 onDestroy() 中的字段。 System.gc() 也是多余的。 Java 将为您处理所有事情。 因为 Activity 将被销毁,所以没有人会引用这些字段,并且 Activity 内的所有对象都将在您的情况下自动被垃圾收集。

    您唯一需要做的就是在onDestroy() 中调用pDialog.dismiss(),因为此对话框将在销毁后引用Activity 导致内存泄漏。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      在 Java 中,如果需要内存,垃圾收集器会自动运行。 调用System.gc() 会立即启动垃圾。它检查未引用的对象并销毁它们。

      除非对象是在 C++ 中本地实现的,例如 Bitmap 对象,否则您无需担心垃圾收集。对于C++实现的对象,需要调用各自的析构函数,例如Bitmap类中的recycle()方法。

      【讨论】:

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