【发布时间】:2015-09-01 04:25:18
【问题描述】:
Unity 已升级其网络系统,并将旧系统称为旧网络。
那么我们如何将 RPC 调用更改为新的 Unity Networking? 这种方法的等价物是什么? 我们应该为它编写自己的方法吗? (发送字节数组等)
【问题讨论】:
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关于从旧 RPC 更改为 Unity 的“新”网络的令人恼火的工作。 下面的问题,详细说明了如何做到这一点。 stackoverflow.com/questions/51381964/…
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其实这个也很有用! stackoverflow.com/questions/51371989/…
标签: networking unity3d rpc multiplayer unity-networking