【发布时间】:2015-09-22 11:08:29
【问题描述】:
对于 Mac OSX,我尝试使用 NSConnection 代理对象从一个应用程序实例到同一主机上的另一个应用程序实例的访问。相关代码如下。如果需要,我可以提供更多。假设当我说“服务器”时,我指的是实际使用 NSConnection 来“销售”对象的应用程序。而“客户端”是同一应用程序的另一个实例,它获得了它的代理。
一切正常,除了两个问题。
当充当服务器的应用程序尝试拆除它正在出售的对象时,任何通过代理连接的客户端仍然存在。也就是说,即使在我调用下面的
stopLocalServer函数之后,之前连接并获得代理对象的任何客户端应用程序仍然能够发送消息并调用服务器应用程序上的代码。在服务器调用NSConnection:invalidate后,我希望客户端在传递消息时抛出异常。如何在不退出服务器进程的情况下强制断开任何客户端?
1234563这很好。但是,如果服务器通过下面的
startLocalServer 代码开始出售对象,然后使用stopLocalServer 停止出售它,则后续客户端连接尝试将挂起(永远阻塞),直到服务器应用程序进程退出。对 NSConnection:connectionWithRegisteredName 的调用返回一个非零对象,但对 [_clientConnection rootProxy] 的调用将永远挂起,直到服务器应用程序实际退出。
我怀疑我没有正确地拆除原始的 NSConnection 对象,或者我在这里遗漏了一些基本的东西。
以下是我的用户界面代码所在平台的一些相关代码:
-(void)startLocalServer:(NSString*)str
{
[self stopLocalServer]; // clean up any previous instance that might be running
_serverConnection = [NSConnection new];
[_serverConnection setRootObject:self];
[_serverConnection registerName:str];
}
-(void)stopLocalServer
{
[_serverConnection registerName:nil];
[_serverConnection setRootObject:nil];
[_serverConnection invalidate];
_serverConnection = nil;
}
-(void)startClientConnection:(NSString*)str
{
[self stopClientConnection]; // tear down any previous connection
_clientConnection = [NSConnection connectionWithRegisteredName:str host:nil];
if ((_clientConnection == nil) || (_clientConnection.valid == NO))
{
LogEvent(@"ERROR - _clientConnection is nil or invalid!");
}
else
{
_proxy = [_clientConnection rootProxy];
}
}
-(void)stopClientConnection
{
_proxy = nil;
[_clientConnection invalidate];
_clientConnection = nil;
}
【问题讨论】:
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为了让客户端不会像您描述的那样挂起,通常会设置超时,这可能与
NSConnectionDidDieNotification等观察者相关联。 -
好主意。在生产代码中,超时和 try/catch 块都是使用 NSConnection 代码的必备条件。超时不会解决 #1。但我想我找到了一个满足 #1 和 #2 的答案。
标签: objective-c macos distributed-objects nsconnection