【问题标题】:C++: Implementing Named Pipes using the Win32 APIC++:使用 Win32 API 实现命名管道
【发布时间】:2011-02-08 02:21:22
【问题描述】:

我正在尝试在 C++ 中实现命名管道,但是我的读者没有阅读任何内容,或者我的作者没有写任何内容(或两者兼而有之)。这是我的读者:

int main()
{
    HANDLE pipe = CreateFile(GetPipeName(), GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

    char data[1024];
    DWORD numRead = 1;

    while (numRead >= 0)
    {
        ReadFile(pipe, data, 1024, &numRead, NULL);

        if (numRead > 0)
            cout << data;
    }

    return 0;
}

LPCWSTR GetPipeName()
{
    return L"\\\\.\\pipe\\LogPipe";
}

这是我的作者:

int main()
{
    HANDLE pipe = CreateFile(GetPipeName(), GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

    string message = "Hi";
    WriteFile(pipe, message.c_str(), message.length() + 1, NULL, NULL); 

    return 0;
}

LPCWSTR GetPipeName()
{
    return L"\\\\.\\pipe\\LogPipe";
}

看起来对吗?由于某种原因,阅读器中的 numRead 始终为 0,它只读取 1024 -54(一些奇怪的 I 字符)。

解决方案:

阅读器(服务器):

while (true)
{
    HANDLE pipe = CreateNamedPipe(GetPipeName(), PIPE_ACCESS_INBOUND | PIPE_ACCESS_OUTBOUND , PIPE_WAIT, 1, 1024, 1024, 120 * 1000, NULL);

    if (pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        cout << "Error: " << GetLastError();
    }

    char data[1024];
    DWORD numRead;

    ConnectNamedPipe(pipe, NULL);

    ReadFile(pipe, data, 1024, &numRead, NULL);

    if (numRead > 0)
        cout << data << endl;

    CloseHandle(pipe);
}

作家(客户):

HANDLE pipe = CreateFile(GetPipeName(), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

if (pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
    cout << "Error: " << GetLastError();
}

string message = "Hi";

cout << message.length();

DWORD numWritten;
WriteFile(pipe, message.c_str(), message.length(), &numWritten, NULL); 

return 0;

服务器一直阻塞,直到它获得连接的客户端,读取客户端写入的内容,然后无限期地为新连接设置自己。谢谢大家的帮助!

【问题讨论】:

  • 您应该在对管道句柄进行操作之前断言它们是有效的。一般来说,代码中的一些更健壮性将大大有助于您发现和调试问题。
  • 检查ReadFile/WriteLine的结果是否为TRUE。可能是读/写的时候出错了,比如管道无效。
  • 检查HANDLE是否有效,然后使用GetLastError和WriteFile的输出
  • 您可能想标记此 Windows 或 win32。
  • 这个也是一个很好的例子。 stackoverflow.com/a/1851489/1961554

标签: c++ windows winapi named-pipes


【解决方案1】:

您必须使用CreateNamedPipe() 来创建命名管道的服务器端。请务必指定一个非零缓冲区大小,零(由 MSDN 记录为“使用系统默认缓冲区大小”)不起作用。 MSDN 有decent samples 用于多线程客户端和服务器。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    命名管道客户端可以使用CreateFile 打开命名管道——但命名管道服务器需要使用CreateNamedPipe 来创建命名管道。创建命名管道后,服务器使用ConnectNamedPipe 等待客户端连接。只有客户端连接之后,服务器才会像您对ReadFile 的调用一样进行阻塞读取。

    【讨论】:

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