【问题标题】:Game Maker Studio 2 - room physics and object physicsGame Maker Studio 2 - 房间物理和物体物理
【发布时间】:2019-07-15 12:39:12
【问题描述】:

我想做一个模拟,其中一个球被随机力抛出并且有重力。 我使用了“create”事件和“motion_set”函数。它在房间物理关闭时工作。当我打开它时,球只是下降,motion_set 似乎没有任何效果。 我也尝试过拖放。结果是一样的。

提前感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: game-maker-studio-2


    【解决方案1】:

    您不能同时拥有这两者:经典系统和物理系统同时工作,或者您在房间中启用物理,在这种情况下您必须使用物理函数移动对象,但其他功能(如速度) ,hspeed,vspeed,motion_set,gravity,friction...等将无法工作,除非您手动实现它们。或者你禁用物理并使用我刚才提到的那些经典功能

    祝你好运!

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      使用physics_apply_local_impulse 代替工作。不知道为什么。

      【讨论】:

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