【发布时间】:2019-03-04 05:36:33
【问题描述】:
我在一个页面上有两个画布。我想要一个 OrbitControls 来控制每个画布上的相机。如果用户在 canvas1 上缩放,我希望 canvas2 也可以缩放。我该怎么办?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js
我在一个页面上有两个画布。我想要一个 OrbitControls 来控制每个画布上的相机。如果用户在 canvas1 上缩放,我希望 canvas2 也可以缩放。我该怎么办?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js
您可以创建两个轨道控制实例,并在检测到第一个场景中的第一个已移动时移动另一个摄像头。
// initialize two scenes, renderers, and cameras
const controls1 = new THREE.OrbitControls( camera1, renderer1.domElement );
const controls2 = new THREE.OrbitControls( camera2, renderer2.domElement );
controls1.addEventListener( 'change', () => {
camera2.position.copy( camera1.position );
camera2.rotation.copy( camera1.rotation );
render();
} );
controls1.addEventListener( 'change', () => {
camera1.position.copy( camera2.position );
camera1.rotation.copy( camera2.rotation );
render();
} );
这是一个示例实现:https://jsfiddle.net/62x8c139/。
在这种情况下,两个摄像机将在两个场景中定位在完全相同的位置。
希望有帮助!
【讨论】: