【问题标题】:ThreeJS WebVR camera SettingsThreeJS WebVR 摄像头设置
【发布时间】:2019-07-31 11:29:31
【问题描述】:

ThreeJS WebVR 模式忘记了远近截头平面设置的透视相机。因此,我的部分对象被隐藏了。我希望有一个 10000 的远截头平面值,但是当我进入 VR 模式时,我的远截头平面值默认为 1000。但这种奇怪只发生在 google chrome 中。当我使用三星互联网浏览器并进入 VR 时,一切看起来都很好。

【问题讨论】:

    标签: three.js webvr


    【解决方案1】:

    VR 模式使用 2 个不同的摄像头,而不是常规渲染模式中的单个摄像头。我想知道当 VR 模式启动时,这两个摄像头之间的状态同步是否存在错误。或者你正在启动主相机状态初始化之前的VR模式,VR相机以默认状态启动还是什么?

    【讨论】:

    • 不,我在相机初始化后开始 VR 模式。
    猜你喜欢
    • 2018-03-31
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2012-06-03
    • 2010-10-20
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多