【发布时间】:2015-01-07 23:18:06
【问题描述】:
我正在准备一个显示建筑物 3D 模型的应用程序,它现在可以正常工作。我试图使用 LookAt 控制“PerspectiveCamera”。但是,当我在 animate 函数中有以下行时,我注意到 LookAt 不起作用。
controls.update(1);
因此,我禁用了这一行(见下文):
function animate(time) {
requestAnimationFrame( animate );
//controls.update(1);
TWEEN.update(time);
renderer.render( scene, camera );
}
但是,当我禁用该行时,我失去了鼠标控制(无法放大/缩小)。如果我启用该行,LookAt 将无法正常工作。
有什么建议吗?谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript camera three.js