【发布时间】:2021-05-20 15:09:15
【问题描述】:
我一直在寻找一个示例,说明如何在 Threejs 中的场景内的 3D 表面上用鼠标绘制一条线以实现以下图像,但找不到这个具体的示例,希望有人能提供一个如何通过使用鼠标并单击开始,拖动,然后使用鼠标向上获取结束位置来执行此操作的示例。然后使用 3D 空间中的这些位置来绘制线条。
【问题讨论】:
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有效问题,但请说明。线应该由二维坐标定义吗?还是应该成为three.js 场景的一部分?例如这里stackoverflow.com/questions/55278137/… 你将看到如何在three.js 画布上渲染2D 矩形。
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这条线应该沿着网格表面从鼠标向下绘制到鼠标向上点。所以起点和终点都在 x 和 z 轴上,就像您将棋子拖到棋盘上的新位置一样。
标签: three.js