【发布时间】:2016-07-05 11:05:49
【问题描述】:
我有一个三维纹理表面,我需要在上面画一条彩色线。这类似于在球体上绘制纬度/经度线。有没有一种简单的方法可以在这个表面上画一条线?到目前为止,我得到的最好结果是计算曲面上的点并将这些点设为我的线顶点,但这似乎有点问题,因为有些地方的线显示得很好,有些地方显示得不好。另外,如果我使用这种方法,我是否需要将线从表面偏移或做其他事情,以便它们不会“重叠”并显示表面而不是线?
【问题讨论】:
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我也应该补充一点,我没有使用任何 webGL 库。