【发布时间】:2018-05-28 05:21:24
【问题描述】:
这是我有made so far with ThreeJs的配置器,它是一个3D衬衫配置器,但我最大的问题是它的边缘有扭曲,这使得它变得如此模糊和低多边形,请问是什么原因造成的这是因为我使用的是 JSON 网格。我在 PlayCanvas 上试过这个,结果很完美。
【问题讨论】:
标签: three.js
这是我有made so far with ThreeJs的配置器,它是一个3D衬衫配置器,但我最大的问题是它的边缘有扭曲,这使得它变得如此模糊和低多边形,请问是什么原因造成的这是因为我使用的是 JSON 网格。我在 PlayCanvas 上试过这个,结果很完美。
【问题讨论】:
标签: three.js
如果您指的是模型边缘的阶梯状或锯齿状伪影,则称为“锯齿”。您可以通过在THREE.WebGLRenderer 中启用抗锯齿来减少它。
改变
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
到
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
修复它。
希望有帮助!
【讨论】: