【问题标题】:threejs - dynamically calculate camera position using just THREE.Pointsthreejs - 仅使用 THREE.Points 动态计算相机位置
【发布时间】:2016-02-27 05:28:12
【问题描述】:

我的主要目标是能够定位相机,使我的对象动态可见。

我已阅读:How to Fit Camera to Object

这表示我需要fovheightdist,对我来说它们都是未知变量,因为我还没有找到获得全部 3 个的方法。

P.S:我对 three.js 很陌生

【问题讨论】:

    标签: javascript three.js


    【解决方案1】:

    调整相机的视野:

    var fov = 50;
    var camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, width/height, 0.1, 10000);
    

    fov 值越高,相机可以看到的空间越大。

    要始终让您的对象可见,请执行以下操作:

    camera.lookAt( object.position );
    

    【讨论】:

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