【发布时间】:2015-06-10 14:30:41
【问题描述】:
我只是想知道在 ThreeJS 中以 100% 准确率检查碰撞的最佳方法是什么? 我是新手,但我不怕冗长的公式或糟糕的文档代码。
因为我什么也没找到,我想知道如何实现球体碰撞(简单),然后是球面碰撞(我可以轻松地进行球面碰撞,不知道球面),最后是面对- 面碰撞(我可以很容易地进行平面碰撞,不知道面面)。 稍微优化一下,只检查与法线相反的面的碰撞。
但是编码所有这些都需要时间,所以我想知道是否有人已经制作了这样的东西。 (我也是这么认为的,不然会很烦)
感谢您的回答!
【问题讨论】:
标签: 3d three.js collision-detection collision