【发布时间】:2019-04-03 15:44:48
【问题描述】:
我正在用方块射击球,有 3 个超级方块可以让武器更强大。在我的 Mega Block 1 上,如果从我射出的子弹球中检测到碰撞,请运行代码。这很好用。现在,如果 Mega Block 1 (tag=MegaBlock01) 被击中,则执行一个代码,如果 Mega Block 2 被击中,等等。我想将此代码块放在每个 Mega Block 上,这样我就不必为每个 Mega Block 编写新代码.
public void OnTriggerEnter(Collider other) // This code is on my Mega Blocks
{
if (other.CompareTag("BulletBall")) // The Ball has hit me
{
StartMegaWeapon01();
// What I want is:
// If my tag is MegaBlock01, run StartMegaWeapon01();
// If my tag is MegaBlock02, run StartMegaWeapon02();
}
}
我想在碰撞检测中进行碰撞检测。
【问题讨论】:
标签: c# visual-studio unity3d