【问题标题】:How to merge meshes but keep coordinates in three.js如何合并网格但在three.js中保留坐标
【发布时间】:2015-08-14 08:59:55
【问题描述】:

我想用threejs 做的很简单。我想:

  • 有两个立方体,中间有 1 个立方体宽的间隙
  • 并通过geometry.merge 让它们成为一个几何对象

注意:对不起,我在这方面找不到任何东西,我已经尝试了几个小时。

【问题讨论】:

    标签: javascript three.js


    【解决方案1】:

    也许这就是你要找的东西:

    var cubes = new THREE.Object3D();
    cubes.add(cube1);
    cubes.add(cube2);
    cubes.add(cube3);
    

    这允许您将它们作为单个对象进行操作。

    【讨论】:

    • 这也会减少延迟吗?
    • 显然不是,这仍然有很多滞后:l
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2016-04-07
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2019-11-26
    相关资源
    最近更新 更多