【发布时间】:2019-04-24 16:46:31
【问题描述】:
许多问题都涉及从深度生成法线或从法线生成深度,但我想问一个简单的方法来生成给定图像的深度和法线的所有平面。
我已经有了图像中每个像素的深度和法线。对于每个像素(ui, vi),假设我们可以得到它的3D坐标(xi, yi, zi),以zi作为深度和法向量(nix, niy, niz)。因此,一个唯一的切平面定义为:nix(x - xi) + niy(y - yi) + niz(z - zi) = 0. 然后,对于每个像素,我们可以通过上面的公式定义一个唯一的平面。
查找函数
f使得f(u, v) = (x, y, z)(从像素到3D 坐标)的常见做法是什么?针孔模型(加上深度数据)是否有效且准确?如何有效地生成所有平面?一种方法是遍历图像中的所有像素并找到所有平面,但这似乎是一种无效的方法。
【问题讨论】:
标签: geometry computational-geometry raytracing