【发布时间】:2018-03-16 23:07:29
【问题描述】:
我将如何为 3D 场景创建一个具有延伸到地平线的纹理的平面作为背景?我尝试了一个天空盒,但我认为在无限平面“后面”也需要一个天空盒。
【问题讨论】:
我将如何为 3D 场景创建一个具有延伸到地平线的纹理的平面作为背景?我尝试了一个天空盒,但我认为在无限平面“后面”也需要一个天空盒。
【问题讨论】:
这取决于您是否需要一个可以近距离看到的实际几何图形 - 如果不需要,您可以将其烘焙到天空盒中。
在某些情况下(即当用户头上有立体显示器时),您需要有实际的几何图形。
如果您想创建“地板”或“墙”,您的问题并不完全清楚,但在这两种情况下,我都会以某种方式将其与玩家位置联系起来。地板可以跟随玩家 X 和 Z,而“墙”可以成为相机的孩子,这样它就永远不会离开视口。
Skybox 仍然是最便宜的,如果您提供一些额外的信息,我们可以提供更多建议。即你想达到什么目的
【讨论】: