【发布时间】:2016-06-07 21:47:16
【问题描述】:
我发现所有使用 Netty 4.0 的 TCP 服务器实现都使用了 ServerBootstrap 实例。
服务器和客户端之间最大也是唯一的区别 Netty 是不同的 Bootstrap 和 Channel 实现是 用过的。请看下面的代码:
netty docu 谈论 TCP 客户端。
但是对于 UDP,这句话似乎无关紧要?!我找到了仅使用 Bootstrap 的 UDP 服务器的示例:1、2、3
我对此感到很困惑,所以我的两个问题是:
- Bootstrap 类是实现 UDP 服务器的正确入口点吗? 或者我可以使用 ServerBootstrap 吗?
- 为什么 TCP 有 NioServerSocketChannel.class 和 NioSocketChannel.class,而 UDP 只有一个 NioDatagramChannel.class(没有 NioServerDatagramChannel.class)?
对于 Netty 3.x,有显示的 ConnectionlessBootstrap here,但对于 4.0,我找不到类似的东西。
【问题讨论】: