【发布时间】:2014-03-06 14:39:35
【问题描述】:
我正在开发一个 Android 游戏,在 Eclipse 中使用 libGDX。每当玩家得分 10 分时,我想加快我的场景(跑步机)。跑步机初始速度为0,每10分得5分。当角色掉出屏幕时,玩家输掉游戏。有人知道怎么做吗?
【问题讨论】:
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有很多方法可以做到这一点,因为你的问题太宽泛了,无法回答。您将必须有一个表示速度的变量,并在适当的时候增加它。如果遇到困难,请发帖 MCVE 并提出具体问题。
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在问题结束之前:将 render() 方法中的 deltaTime 乘以某个值。
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我想知道的是如何加速跑步机动画,具体来说。以及如何让我的角色与跑步机动画一起从屏幕上掉下来?我的跑步机和我的角色一起加速,但我猜是以不同的方式。