【发布时间】:2012-01-25 08:53:39
【问题描述】:
new SynchronousQueue()
new LinkedBlockingQueue(1)
有什么区别?我什么时候应该使用 SynchronousQueue 来对抗容量为 1 的 LinkedBlockingQueue?
【问题讨论】:
标签: java concurrency blockingqueue
new SynchronousQueue()
new LinkedBlockingQueue(1)
有什么区别?我什么时候应该使用 SynchronousQueue 来对抗容量为 1 的 LinkedBlockingQueue?
【问题讨论】:
标签: java concurrency blockingqueue
SynchronousQueue 更像是一种切换,而 LinkedBlockingQueue 只允许单个元素。不同之处在于,对 SynchronousQueue 的 put() 调用不会返回,直到有相应的 take() 调用,但是对于大小为 1 的 LinkedBlockingQueue,put() 调用(对空队列) 将立即返回。
我不能说我自己曾经直接使用过 SynchronousQueue,但它是用于 Executors.newCachedThreadPool() 方法的默认 BlockingQueue。当您真的不想要队列(您不想维护任何待处理的数据)时,它本质上是 BlockingQueue 实现。
【讨论】:
据我了解,上面的代码做同样的事情。
不,代码根本不一样。
Sync.Q.需要有服务员才能成功。即使没有服务员,LBQ 将保留该项目并立即完成。
SyncQ 对于任务切换很有用。想象一下,您有一个带有待处理任务的列表和 3 个可用线程在队列中等待,尝试使用列表的 1/4 的 offer(),如果不接受,线程可以自行运行任务。 [最后的 1/4 应该由当前线程处理,如果你想知道为什么是 1/4 而不是 1/3]
考虑尝试将任务交给工作人员,如果没有可用的任务,您可以选择自己执行任务(或抛出异常)。相反,使用 LBQ,将任务留在队列中并不能保证任何执行。
注意:消费者和发布者的情况是一样的,即发布者可以阻塞并等待消费者,但在offer或poll返回后,它确保任务/元素被处理。
【讨论】:
使用 SynchronousQueue 的一个原因是提高应用程序性能。如果您必须在线程之间进行切换,您将需要一些同步对象。如果你能满足它使用所需的条件,SynchronousQueue 是我找到的最快的同步对象。其他人同意。见:Implementation of BlockingQueue: What are the differences between SynchronousQueue and LinkedBlockingQueue
【讨论】:
SynchronousQueue 的工作方式类似,但主要区别如下: 1) SynchronousQueue 的大小为 0 2) put() 方法将仅在 take() 方法能够同时从队列中获取该元素的情况下插入一个元素,即如果消费者 take() 调用需要一些时间才能插入一个元素消费吧。
SynchronousQueue - 仅当某人在那个时刻收到它时才插入。
【讨论】:
[只是试图用(可能)更清晰的词来表达。]
我相信SynchronousQueue API docs 非常清楚地说明了事情:
- 一个阻塞队列,其中每个插入操作都必须等待另一个线程的相应删除操作,反之亦然。
- 同步队列没有任何内部容量,甚至没有一个容量。您无法查看同步队列,因为一个元素仅在您尝试删除它时才存在;除非另一个线程试图删除它,否则您不能插入元素(使用任何方法);你不能迭代,因为没有什么可以迭代的。
- 队列的头部是第一个排队的插入线程试图添加到队列中的元素;如果没有这样的排队线程,则没有可删除的元素,
poll()将返回null。
- 队列还支持在检索元素时等待队列变为非空,以及在存储元素时等待队列中可用空间的操作。
所以区别很明显,而且有些微妙,尤其是下面的第 3 点:
BlockingQueue 检索时队列为空,则操作会阻塞,直到插入新元素。此外,如果在插入BlockingQueue 时队列已满,则操作将阻塞,直到从队列中删除元素并为新队列腾出空间。但是请注意,在SynchronousQueue 中,操作被阻止以在另一个线程上发生相反的操作(插入和删除彼此相反)。 因此,与BlockingQueue 不同,阻塞取决于操作的存在,而不是元素的存在或不存在。peek() 始终返回 null(再次检查 API doc),iterator() 返回一个空迭代器,其中 hasNext() 始终返回 false。 (API doc)。但是,请注意poll() 方法巧妙地检索并删除此队列的头部,如果另一个线程当前正在使一个元素可用并且不存在这样的线程,则它返回null。 (API doc)最后一点,SynchronousQueue 和 LinkedBlockingQueue 类都实现了BlockingQueue 接口。
【讨论】:
同步队列主要用于切换目的。它们没有任何capacity,并且 put 操作被阻塞,直到某个其他线程执行 get 操作。
如果我们想在两个线程之间安全地共享一个变量,我们可以将该变量放在同步队列中,让其他线程从队列中取出。
来自https://www.baeldung.com/java-synchronous-queue的代码示例
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
SynchronousQueue<Integer> queue = new SynchronousQueue<>();
Runnable producer = () -> {
Integer producedElement = ThreadLocalRandom
.current()
.nextInt();
try {
queue.put(producedElement);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
};
Runnable consumer = () -> {
try {
Integer consumedElement = queue.take();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
};
executor.execute(producer);
executor.execute(consumer);
executor.awaitTermination(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
executor.shutdown();
assertEquals(queue.size(), 0);
它们也用于 CachedThreadPool 以实现任务到达时无限(Integer.MAX)线程创建的效果。 CachedPool 的 coreSize 为 0,maxPoolSize 为 Integer.MAX,具有同步队列
当任务到达队列时,其他任务会被阻塞,直到第一个任务被取出。由于它没有任何队列容量,线程池将创建一个线程,该线程将取出任务,允许将更多任务放入队列。这将一直持续到线程创建达到 maxPoolSize。根据 timeOut,空闲线程可能会被终止并在不超过 maxPoolSize 的情况下创建新线程。
【讨论】: