【发布时间】:2013-04-15 12:54:39
【问题描述】:
通常,轴对齐(旋转 = 0)的瓷砖地图很容易遍历屏幕上的可见瓷砖。
但是当整个瓦片地图被旋转时,你如何“剔除”或过滤瓦片索引呢?
注意:这是为了改进 ActionScript 3.0(Genome2D)中的平铺渲染类,但其他计算机语言的答案也同样适用! :)
【问题讨论】:
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我不太确定您到底需要什么,因为“剔除”、“过滤”和“查找”是完全不同的东西。无论如何,矩阵似乎可以完成所有类型的工作,因为它会旋转和修改您的输入值 (x,y)。
标签: actionscript-3 rotation tile bounds culling