【发布时间】:2012-07-18 05:49:33
【问题描述】:
我开始使用 AndEngine gles2 开发一个安卓游戏,它是一个非常好的游戏引擎,我发现了很多如何使用它的例子。我的游戏是一种使用平铺地图、精灵等的 RPG 传统游戏:我的问题是如何设置 mounster 重生区域(如口袋妖怪游戏中的长草区域) 我阅读了很多平铺地图示例但没有有一个关于这个的例子,我使用平铺地图编辑器,在那里我可以设置图层的属性并指定那里是否有芒斯特重生区域,如果有人能告诉我该怎么做,我会非常感激。
【问题讨论】: