【发布时间】:2015-06-07 15:25:25
【问题描述】:
我的第一个问题是如果 C++:
pTexture.getSize().x
等于 C#(因为这不是我使用它的结果):
pTexture.Size().X
第二个问题是关于C++代码(如何在SFML.net这一行写)。
pImage.move(0,-1)
pImage 是 Sprite,pTexture 当然是 Texture。
【问题讨论】:
我的第一个问题是如果 C++:
pTexture.getSize().x
等于 C#(因为这不是我使用它的结果):
pTexture.Size().X
第二个问题是关于C++代码(如何在SFML.net这一行写)。
pImage.move(0,-1)
pImage 是 Sprite,pTexture 当然是 Texture。
【问题讨论】:
在 SFML.NET 中没有用于属性的 getter/setter 方法,因此为了获取/设置大小,您必须:
texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);
由于没有setter方法,你必须在Position属性上使用+=来模拟move方法。
【讨论】: