【问题标题】:SFML.NET particle systemSFML.NET 粒子系统
【发布时间】:2011-04-14 23:46:47
【问题描述】:

我以前写过粒子系统,简而言之,考虑到我想要的项目规模,这比它所付出的努力要多。我理想中寻找的是一个粒子系统,它可以轻松地放入 SFML.NET 项目中,而无需大量的手动集成。

是否已经存在任何东西来满足这种需求(理想情况下不需要依赖 Tao 来访问 OpenGL),或者有人可以推荐他们用于另一个基于 .NET 的图形框架的粒子系统,它应该相当容易适应?

请记住,如果需要与 SFML.NET 集成,所涉及的工作应该比从头开始编写所需的工作少。

【问题讨论】:

    标签: .net vb.net graphics particles sfml


    【解决方案1】:

    燧石粒子(以前的燧石): http://flintparticles.org/

    【讨论】:

    • 他们已更改名称并移除了谷歌代码。链接已更新,谢谢。
    【解决方案2】:

    SPARK(也叫here)呢?它是用 C++ 编写的,但它声称与 SFML 集成,而且很可能将 C++ 移植到 .NET 比从头开始编写粒子系统要少。

    【讨论】:

    • 我已经看过 SPARK,但是在过去将一个简单的网络库从 C++ 移植到 .NET 时遇到了令人吃惊的复杂情况,我不想再重复这个工作了 :) 任何解决方案需要已经基于 .NET。
    【解决方案3】:

    看起来简单但不幸的答案是:不。

    【讨论】:

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