【问题标题】:Odd OpenGL behavior when drawing a cube绘制立方体时出现奇怪的 OpenGL 行为
【发布时间】:2012-06-16 00:51:36
【问题描述】:

当我用这段代码绘制一个立方体时

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt(
x,    y,    z, 
x+xp, y+yp, z+zp,
0.0f, 1.0f, 0.0f);   
glBegin(GL_QUADS);            

glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);            
glVertex3f( 1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);       
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);       
glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);        

glColor3f(1.0f,0.5,0.0f);           
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);       
glVertex3f( 1.0f,-1.0f,-1.0f);        

glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);            
glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);        
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);       
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);        
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);        

glColor3f(1.0f,1.0f,0.0f);            
glVertex3f( 1.0f,-1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f( 1.0f, 1.0f,-1.0f);        

glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);            
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);       
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);       
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);        

glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f);            
glVertex3f( 1.0f, 1.0f,-1.0f);        
glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f);        
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f);       
glVertex3f( 1.0f,-1.0f,-1.0f);   
glEnd();

我得到了一张奇怪的小图:

即使没有 gluLookAt(),我仍然会得到一个奇怪的绘图。

奇怪的是,我在 python OpenGL 项目中使用了完全相同的代码,并且没有遇到任何问题。所以好像是C错误?

前 2 个四边形(绿色和橙色)似乎根本没有被绘制出来。

【问题讨论】:

  • 刚刚通过添加解决了我自己的问题:glEnable(GL_DEPTH_TEST);到我的代码。
  • 我愿意,但我需要更多的代表才能做到这一点。

标签: c opengl 3d glut depth-testing


【解决方案1】:

刚刚通过添加解决了我自己的问题:

glEnable(GL_DEPTH_TEST); 

我的代码。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2021-03-06
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-05-27
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多