【发布时间】:2012-11-09 15:29:38
【问题描述】:
F# 是一个带有 OOP 的 ML。与 Haskell 广义代数数据类型和类型类最接近的是什么?
【问题讨论】:
F# 是一个带有 OOP 的 ML。与 Haskell 广义代数数据类型和类型类最接近的是什么?
【问题讨论】:
答案取决于您要解决的问题。 F# 没有类型类和 GADT,因此没有直接映射。但是,F# 有多种机制可以用来解决通常在 Haskell 中使用 GADT 和类型类解决的问题:
如果您想表示对象结构并能够添加具有不同行为的新具体实现,那么您通常可以使用标准 OO 和接口。
如果您想编写通用数字代码,可以使用静态成员约束 (here is an example),这可能是技术上最接近类型类的机制。
如果您想编写更高级的通用代码(如通用打印机或解析器),通常可以使用powerful F# runtime reflection 功能。
如果您需要通过一组函数(执行代码所需的各种子操作)对代码进行参数化,那么您可以传递接口的实现,如@pad 所示。
李>还有一种方法emulate Haskell type classes in F#,但这通常不是一个惯用的 F# 解决方案,因为 F# 编程风格在很多方面与 Haskell 风格不同。一个相当标准的用法是定义重载运算符(请参阅this SO answer)。
在元级别上,询问什么是另一种语言中的特征 X 的等价物通常会导致讨论混乱,因为 X 可能用于解决一种语言中的问题 A、B、C 而另一种语言可能会提供不同的功能来解决相同的问题(或者某些问题可能根本不存在)。
【讨论】:
在 F# 中,您经常将 interfaces 和 inheritance 用于这些目的。
为了示例,这里是一个使用接口和object expressions 的简单类型类:
/// Typeclass
type MathOps<'T> =
abstract member Add : 'T -> 'T -> 'T
abstract member Mul : 'T -> 'T -> 'T
/// An instance for int
let mathInt =
{ new MathOps<int> with
member __.Add x y = x + y
member __.Mul x y = x * y }
/// An instance for float
let mathFloat =
{ new MathOps<float> with
member __.Add x y = x + y
member __.Mul x y = x * y }
let XtimesYplusZ (ops: MathOps<'T>) x y z =
ops.Add (ops.Mul x y) z
printfn "%d" (XtimesYplusZ mathInt 3 4 1)
printfn "%f" (XtimesYplusZ mathFloat 3.0 4.0 1.0)
它可能看起来不是很漂亮,但它是 F#-ish 的方式。有关使用操作字典的更类似于 Haskell 的解决方案,您可以查看 this nice answer。
【讨论】:
let inline XtimesYplusZ x y z = (x * y) + z 和 XtimesYplusZ 3 4 1 和 XtimesYplusZ 3.0 4.0 1.0 即可。但是,当然,在不同的场景中,基于您演示的样式的代码将是通过操作对这种参数化进行建模的好方法。我想这就是我的意思是说 Haskell 中的类型类解决的不同问题有不同的方法。