【发布时间】:2017-01-14 19:06:57
【问题描述】:
我正在尝试实现二叉搜索树数据结构。我在使用二叉搜索树类的 insert/insert_helper 方法初始化树时遇到问题。
使用 GDB,我可以看到根数据成员在第一次调用 insert 方法时没有被初始化。我无法弄清楚原因,因为我希望,因为我将指针传递给 insert_helper 方法,我应该能够在方法本身内初始化该指针。本质上,为什么在第一次调用insert_helper 时传递root 指针时我不能正确初始化类root 成员? C++ 有哪些规则不允许这样做?
任何帮助或建议都会很有用。下面是相关代码sn-ps。
#ifndef BST_H_
#define BST_H_
#include <vector>
#include <iostream>
#include <exception>
template <typename T>
class Bin_Search_Tree {
private:
typedef T value_type;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
typedef std::size_t size_type;
struct Node {
value_type data;
Node* left;
Node* right;
Node* parent;
};
Node* root;
void free_tree(Node* rnode);
size_type size_helper(const Node* rnode) const;
Node* find_helper(const Node* rnode, const value_type& val) const;
void print_tree_helper(const Node* rnode) const;
bool insert_helper(Node* parent, Node* rnode, const value_type& val);
bool remove_helper(Node* rnode, const value_type& val);
Node* create_node(Node* parent, const value_type& val) const;
Node* get_min(const Node* rnode) const;
public:
Bin_Search_Tree() : root(nullptr) { }
Bin_Search_Tree(const std::vector<value_type>& vals);
~Bin_Search_Tree() { free_tree(root); }
bool empty() const { return (nullptr == root); }
size_type size() const { return size_helper(root); }
Node* find(const value_type& val) { return find_helper(root, val); }
bool insert(const value_type& val) { insert_helper(nullptr, root, val); }
bool remove(const value_type& val);
void print_tree() const { print_tree_helper(root); }
};
template <typename T>
bool Bin_Search_Tree<T>::insert_helper(Node* parent, Node* rnode, const value_type& val) {
if (nullptr == rnode) {
rnode = create_node(parent, val);
return true;
} else if (val == rnode->data) {
return false;
} else if (rnode->data < val) {
return insert_helper(rnode, rnode->right, val);
} else {
return insert_helper(rnode, rnode->left, val);
}
}
template <typename T>
typename Bin_Search_Tree<T>::Node* Bin_Search_Tree<T>::create_node(Node* parent, const value_type& val) const {
Node* inode = new Node;
if (nullptr == inode) {
throw std::bad_alloc();
}
inode->data = val;
inode->left = nullptr;
inode->right = nullptr;
inode->parent = parent;
return inode;
}
【问题讨论】:
-
你需要传递一个指针到你想要修改的东西,就像它是一个
int或其他东西一样。 -
并且初始化发生在构造函数的主体之前。之后就是任务了。
-
感谢您的回复。你是对的,问题是我传递的是价值而不是引用。从那以后,我更新了类以在不需要指针引用的情况下工作,但至少现在我知道它们了。谢谢!
标签: c++ pointers parameter-passing