【问题标题】:What's the best way to integrate Facebook SDK in cross platform libGDX project?将 Facebook SDK 集成到跨平台 libGDX 项目中的最佳方法是什么? 【发布时间】:2016-08-25 15:23:58 【问题描述】: 到目前为止,我还没有弄清楚如何在 libGDX 项目中集成 3rd 方服务。 我的项目针对 Android 和 iOS 这两个平台。 谁能告诉我最好的方法? 【问题讨论】: 标签: libgdx 【解决方案1】: 您可以尝试https://github.com/TomGrill/gdx-facebook 或编写自己的平台特定代码https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code 【讨论】: 嘿@tomgrill-games gdx-facebook 没问题。我对特定于平台的代码更感兴趣,因为它看起来是我可以与任何 3rd 方 sdk 独立工作的唯一解决方案。我现在的问题是我没有看到 iOS 的明确实现 iOS 实现要求您编写所谓的绑定,将 java 代码包装在 iOS 代码周围。 github.com/MobiDevelop/robovm-robopods 是一些已经绑定的库。