【发布时间】:2013-03-06 18:36:54
【问题描述】:
好的,我想试试这个:
制作两辆汽车(带有精灵:例如,红色矩形用于汽车 1 纹理,绿色矩形用于汽车 2 纹理)。宽度:32 像素,高度:20 像素。 (汽车的移动不是问题)
然后检查碰撞检测,如图所示。第一个是正面碰撞,第二个是侧面碰撞。 collision http://img802.imageshack.us/img802/2934/rectangles2.png
然后删除精灵,只保留代码中的向量。 (位置和旋转) 我想要这样,因为我想通过他的旋转在这些位置添加 3d 汽车。 我的意思是,在 2d 中没有精灵的碰撞检测。
在最后的游戏中,不会有精灵。只有 3d 对象。
谁有一些代码?
我想在没有 Box2D 的情况下制作它。但是当有一个好的盒子 2d 例子时。然后我可以用 box2d 制作它。
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: vector rotation collision-detection libgdx