【发布时间】:2015-06-09 13:40:20
【问题描述】:
我的游戏已完美优化。不会低于 61-60 FPS。当我完成关卡或用户死亡时,会出现暂停/重启对话框(Scene2D)。问题是我仍然在背景中有移动的精灵,如果我停止处理这些精灵的运动,它会使游戏看起来不太好。但是,当处于暂停模式时,这会大大减慢游戏速度(从 60fps 到 40f/45f),并且我还渲染了 ADMOB 横幅广告。
我有机会优化 ADMOB 吗?还是在屏幕上移动精灵时不应该使用 ADMOB?
【问题讨论】:
我的游戏已完美优化。不会低于 61-60 FPS。当我完成关卡或用户死亡时,会出现暂停/重启对话框(Scene2D)。问题是我仍然在背景中有移动的精灵,如果我停止处理这些精灵的运动,它会使游戏看起来不太好。但是,当处于暂停模式时,这会大大减慢游戏速度(从 60fps 到 40f/45f),并且我还渲染了 ADMOB 横幅广告。
我有机会优化 ADMOB 吗?还是在屏幕上移动精灵时不应该使用 ADMOB?
【问题讨论】:
我现在不能发表评论,因为我没有足够的声誉,但是使用像 JProfiler 这样的分析器会非常有帮助,并且可以准确地告诉你出了什么问题。很抱歉不得不提交这个作为答案,我会发表评论,但我不能!
【讨论】: