【问题标题】:How to further test my Gdx-pay implementation?如何进一步测试我的 Gdx-pay 实施?
【发布时间】:2019-02-08 20:58:27
【问题描述】:

我正在努力在我的安卓游戏中实现 gdx-pay。我基本上从 github 教程页面上复制了 gdx-pay 示例程序,因为我自己不明白如何实现它。一切似乎都在工作,但我仍然不确定如何进一步检查交易是否真的有效。我想我将无法进一步测试它,因为该应用尚未真正发布。

基本上我想知道我是否还有其他需要做的事情。现在 gui 工作正常,我可以点击购买按钮。但是,当我按下按钮时,除了 logcat 中的一条消息说:“D/c: In App Purchasing SDK - Sandbox Mode: sendPurchaseRequest”

这是否意味着它正在工作?我的密码、验证等是否会弹出其他内容?

【问题讨论】:

    标签: android android-studio libgdx google-play gdx-pay


    【解决方案1】:

    您使用的是真机还是模拟器?据我所知,您需要一个物理设备才能进行付款。 如果您发布您的应用程序(即使是 Alpha 或 Beta 版本),您应该能够使用您的帐户执行虚拟购买(Google 提供此功能 - 如果它检测到 Android 手机用户名与 Google Developers 帐户相同,它就赢了'实际上并没有向你收费,而是执行一个虚构的交易)。

    【讨论】:

    • 我使用的是真实设备。所以你的意思是,即使应用程序没有发布,我仍然应该得到完成交易的提示?因为我不是。
    【解决方案2】:

    测试取决于您的支付服务。

    对应readme文件中有测试说明:Google BillingAmazon

    沙盒模式听起来像是在使用亚马逊?

    【讨论】:

    • 我想你也评论了我的 reddit 帖子哈哈。但是是的,我忘了把它从亚马逊改成谷歌账单。
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