【发布时间】:2013-09-25 19:30:48
【问题描述】:
我是 libgdx 的新手,我正在通过修改 libgdx 示例 (gdx-test) 中的代码来自己学习它。
我修改了 Box2DTest,惊讶地发现 Android 中的 FPS 从 60 下降到 3。
我更改的代码:
PolyShape 到 CircleShape,半径为 1
将 for 循环条件从 i
我的问题:
如何提高 FPS?
我们可以添加到世界中的物体数量是否有限制?
大多数demo game 根本不使用 Box2D。为什么他们自己做所有物理计算而不是使用 Box2D?它会提高性能吗?
Box2dTest.java 可用here。
谢谢。
【问题讨论】:
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谢谢大脑。我会尽我所能做出贡献。
标签: java android box2d libgdx game-engine