【发布时间】:2021-01-23 09:51:16
【问题描述】:
我需要在 y 轴上缩放模型实例(1x1x1 qube),然后围绕 z 轴旋转它。 所以基本上它应该看起来像一个在中间旋转的梁。 不幸的是,无论我做什么,旋转总是在缩放之前执行,结果是一个亲爱的形状。 what I get and what I want
instance.transform.setToScaling(JUMP_GATE_SIZE, JUMP_GATE_SIZE * 5, JUMP_GATE_HIGHT);
instance.transform.setTranslation(x, y, 0);
rotationMatrix.setToRotation(zVector, r);
instance.transform.rotate(rotation);
知道怎么做吗? 我正在尝试将立方体缩放到空间中 2 个位置之间的新娘。
【问题讨论】:
标签: model libgdx rotation instance scaling