【问题标题】:Changing the 3D Coordinate System in LibGDX在 LibGDX 中更改 3D 坐标系
【发布时间】:2012-04-10 11:06:28
【问题描述】:

目前在 3D 坐标系中,point(0,0) 从中心开始。但我需要它位于左上角。那么如何使用透视相机或任何其他方式来实现它。

【问题讨论】:

  • 不太清楚你在问什么。为什么不直接旋转相机直到 (0, 0, 0) 位于左上角?或者你想把它变成 2D 而不是 3D?
  • 感谢@Steve Blackwell。它对我有用。

标签: android opengl-es libgdx


【解决方案1】:

感谢史蒂夫·布莱克威尔..

将相机在 +x 轴向右移动并在 -y 轴向下移动,它会将我的视图移动到左上角。

【讨论】:

  • 这看起来更像是对史蒂夫评论的回应,而不是对您问题的回答。
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