【问题标题】:Change character model for Third Person Shooter game更改第三人称射击游戏的角色模型
【发布时间】:2015-05-19 07:14:04
【问题描述】:

我遇到了一个小问题。 当你启动虚幻引擎时,你可以选择你的游戏类型。 我选择了第三人称射击游戏基本的东西......(或类似的东西)。但这不是问题.. 问题是改变角色模型.. 我想拥有自己的角色模型(现在不需要动画)而不是基础模型.. 好吧,我可以将我的角色放入场景中,但我不能将我的角色模型“粘”在主摄像机上…… 就是这样。。 (我知道这篇文章不是关于编码的)

有人可以帮我解决这个问题吗?一定有办法做到这一点。

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4


    【解决方案1】:

    首先,您必须创建一个新棋子,并在其上附加您想要的角色模型。然后,您必须在世界设置中更改默认 pawn 类,以便在游戏开始时生成它。

    【讨论】:

    • 我可以连接相机,但不能连接我的模型。
    • 当然可以 - 添加一个骨架网格组件并使用您角色的骨架网格。如果你只有一个静态网格,那么只需添加一个静态网格组件。
    • 我在地图下产卵。
    • 然后你必须相应地调整生成转换。您是否尝试过观看 youtube 教程? youtube.com/…
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