【问题标题】:Prevent showing movie files after packaging unreal game打包虚幻游戏后阻止显示电影文件
【发布时间】:2020-05-25 21:30:04
【问题描述】:

我开发了一个游戏,里面有一些视频。我将视频添加到我的项目文件夹中,以便我可以访问它们。

打包后,文件夹中的所有视频都会显示为原始格式,每个人都可以播放。

发行版怎么可能没有人可以去游戏文件夹玩呢?也许某种只有它的游戏才能玩的加密或更改文件格式会有所帮助。

例如,当您在计算机上玩游戏时,观看视频的唯一方法就是玩游戏,您会在正确的时间看到相关视频。但是,打包后,所有视频都会在一个文件夹中,任何人都可以进入该文件夹并播放它,即使不玩游戏也可以观看视频。

更新:

在 Unity 发布游戏后,您无法访问资源,它会显示在一个带有 .resource 扩展名的文件中,因此没有人可以访问它。但是,在虚幻引擎中,它会显示真实文件。

【问题讨论】:

    标签: unity3d video game-engine packaging unreal-engine4


    【解决方案1】:

    确保在“编辑”>“项目设置”>“打包”中选中“使用 PAK 文件”。

    为了解决您的更新问题,人们仍然可以访问 .resource 和 .pak 文件中的资产,它们只是容器,即使您加密它们,他们也可以反汇编您的游戏并找到密钥。您无法阻止用户访问游戏中的文件。

    【讨论】:

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