【发布时间】:2021-09-12 17:51:38
【问题描述】:
我是一名二年级学生,正在攻读计算机应用学士学位。我真的很想成为一名游戏程序员,我的梦想是在 Rockstar Games 工作????(听起来有点疯狂)。我真的很担心,我不知道如何编程或编写代码。我是一个绝对的初学者。您对如何到达那里并实现我的梦想有任何提示或建议吗?谢谢??????。
【问题讨论】:
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查看 Meetup.com 并查找本地 Gaming / Unity 游戏组。你可以和他们在一起,参与和学习。几年前我做过,但由于其他义务优先,那是短暂的。然而,这很有趣,而且人们都很酷/休闲,有些人热情洋溢,他们的专长非常聪明……声音、动画、图形、游戏设计/功能。
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另外,请务必阅读一些关于游戏开发者在行业中的经验。可悲的是,这并非一帆风顺,这也是合乎逻辑的:所有其他年轻游戏玩家都希望成为一名游戏开发者。结果,有很多人在追求这一点,因此工作室可以支付更少的费用,让他们的员工度过关键时期。我曾经也梦想过这一点,但现在很高兴成为一个完全不同的编程领域的开发人员,并将游戏作为一种爱好。当然,也许你比我更有热情,但一定要收集信息 :)
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我会先尝试对 C++ 有所了解(无需达到专家级别——只要确保您可以编写一些小程序即可)。那就开始做游戏吧,我只追求一个引擎,以防万一。使用艺术和声音包绝对没问题,只要正确记录。在这段时间参加游戏堵塞,甚至几乎是一个好主意。大型雇主在英国寻找的主要因素是强大的编程技能、对设计的敏锐眼光以及团队合作/跨部门沟通(还有一点向量/矩阵数学)。
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另外,Our Machinery 和 Casey Muratori 博客有一些关于游戏编程的好东西(尽管我们的很多机械帖子都倾向于引擎编程)。还有一个网络系列叫做手工制作的英雄,这可能是凯西从零开始制作游戏的演练。其中大部分不会让你进入一个大团队 - 但如果你不确定引擎代码和游戏代码之间的关系。或者只是想知道游戏在更深层次上是如何运作的,那么它会很有趣。哦,看看 gdc 保险库——那里有很多关于设计、游戏和引擎代码的免费资料。