【发布时间】:2015-09-30 13:20:27
【问题描述】:
所以我将场景渲染为纹理,然后我需要在 js 中处理纹理并修改内容或从值数组创建新纹理。
似乎我需要获取 WebGL 上下文并直接与 WebGL 交互来完成此操作。有人知道最好的方法吗?
【问题讨论】:
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如果您添加一些代码会有所帮助。
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处理纹理/修改内容/从数组创建新纹理是什么意思?我想你需要的是 rendertarget + 片段着色器
标签: three.js render-to-texture rendertarget