【发布时间】:2019-05-01 22:44:00
【问题描述】:
所以我尝试从 GitHub 克隆虚幻引擎并在 OSX Mojave 上进行设置,在设置过程中运行 GenerateProjectFiles.command 文件时,出现以下错误:
错误:UnrealBuildTool 异常:无效的 SDK MacOSX.sdk,未在 /Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs 中找到
我在另一个目录中确实有一个名为 MacOSX.sdk 的文件夹,但是当我尝试在 Unreal 正在搜索的目录中创建指向它的符号链接时,我收到以下错误:
错误:UnrealBuildTool 异常:无法在远程代理上找到已安装的 MacOS SDK。
似乎我缺少 Unreal 需要的正确版本的 MacOSX.sdk,但我不确定那是什么。我知道您在安装 XCode 时会得到它,但是我同时安装了 XCode 10.1 和 XCode 9.4 并安装了命令行工具,但仍然没有运气。
我在这里错过了什么?
【问题讨论】:
标签: xcode macos unreal-engine4 unreal-development-kit