【发布时间】:2021-02-20 01:03:57
【问题描述】:
虚幻引擎提供了一个 malloc 检测工具。但是,我无法使用它,因为我收到以下错误:
LogLeakDetector: Error: Cannot track leaks, MALLOC_LEAKDETECTION=0, PLATFORM_USES_FIXED_GMalloc_CLASS=0 (should be set as 1 & 0 in your Game<Config>Target.cs file)
在我的 Game.Target.cs 文件中,我添加 GlobalHeaders.Add("MALLOC_LEAKDETECTION=1") 和 GlobalHeaders.Add("PLATFORM_USES_FIXED_GMalloc_CLASS=0") 并重建项目,但这不会影响任何事情。有人有这方面的经验吗?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4