【问题标题】:unreal engine -waitmutes-2015 exited with code 255虚幻引擎 -waitmutes-2015 以代码 255 退出
【发布时间】:2016-08-18 23:07:12
【问题描述】:

当我在 ue4 中创建一个新的 c++ 项目时(版本无关紧要,因为大多数 4.8-4.11 存在同样的问题)它给了我:

以下模块缺失或使用不同的引擎版本构建:UE4Editor-test.dll 你想现在重建它们吗?

我按是,它给了我: 无法编译测试。请尝试手动从源代码重建。

当我在 VS2015 中构建“源”时,我得到 :MSB3073 命令 ""C/:Program Files (x86)\Epic Games\4.11\Engine\Build\BatchFiles\Rebuild.bat" testEditor Win64 Development "C:\Users\usr\Documents\Unreal Projects\test \test.uproject" -waitmutex -2015" 以代码 255 退出。

所以我无法在编辑器中打开为 C++(没有蓝图)制作的项目。

任何帮助表示赞赏!

【问题讨论】:

    标签: c++ unreal-engine4


    【解决方案1】:

    这似乎是一个已知问题: https://answers.unrealengine.com/questions/185309/cant-compile.html(我知道它很旧,但它似乎是 UE4 有时喜欢遇到的问题)

    下面的链接 above 中抓取,用于尝试修复此错误:

    Rebuild your project: https://www.youtube.com/watch?v=5J4ocSzoDK8 (delete your .sln files and your Binary/Win64 folder. Right-click .uproject and "generate visual studio files"
    

    如果这不起作用,如果您使用的是 Unreal Launcher:尝试从源代码构建:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/BuildingUnrealEngine/

    如果这仍然不起作用,我会重新安装 Visual Studio(如果您使用的是旧版本,请将其更新到最新版本)并使用 UE4 的源代码版本重试。 (我当然希望最后一个有效。VS + UE4 设置需要大量下载)

    希望其中之一有所帮助:)

    【讨论】:

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