【发布时间】:2021-05-01 08:45:14
【问题描述】:
我是 UE4 的新手,我目前正在学习 learn.unrealengine.com 上关于将蓝图转换为 c++ 的教程。我创建了一个场景组件类并成功地将相应的蓝图重新设置为该类。
当我尝试制作 Actor 组件时,UE 说它无法编译该类,因此除非我重建整个模块,否则它不会显示在内容浏览器中。我这样做了,但文件没有显示在内容浏览器中。我打开VS,并构建了解决方案,与之前的构建不同,该解决方案不成功。这是错误信息:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets(46,5): error MSB3073: The command ""C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" BlueprintsToCppEditor Win64 Development -Project="C:\Users\Admin\Documents\Unreal Projects\BP to C++ - Course Project Files\02 Starter Kit Overview\BlueprintsToCpp\BlueprintsToCpp.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 6.
我该如何解决这个问题?我的VS版本是16.9.4
【问题讨论】:
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标签: unreal-engine4