【问题标题】:Does DPI matter for desktop in LibGDX?DPI 对 LibGDX 中的桌面是否重要?
【发布时间】:2014-06-13 16:30:11
【问题描述】:

我目前正在使用 LibGDX。

我了解为什么 DPI 对 android 很重要,但想知道它是否对桌面开发也很重要。

我的问题是,DPI 是否重要或影响桌面游戏?

如果有,是不是和安卓一样?

如果不是,有什么不同?

【问题讨论】:

  • 虽然我不是游戏玩家并且不能从这个角度说话,但 DPI 绝对是在桌面显示器上考虑的重要因素。我在 15.6" 笔记本电脑屏幕上有一个 1920x1080 显示器,由于高 (144) DPI,有必要以 125% 缩放 (120 DPI) 运行桌面和大多数应用程序。不支持 hiDPI 的应用程序会变得模糊缩放时,在不将它们设置回 144 DPI 的情况下使用它们会很碍眼,这使得内容太小而无法轻松使用。所以,是的,DPI 对于典型的桌面应用程序很重要,尤其是在 4K 显示器出现的情况下。只是我的两分钱.
  • 大部分游戏都会为用户提供调整游戏整体分辨率以及调整UI缩放比例的选项。

标签: java libgdx dpi


【解决方案1】:

视情况而定。

如果您需要跨设备保持相同的物理尺寸,那么这很重要。 例如。您需要在手机和平​​板电脑上都为 1" 的图像。

如果您需要在不同设备之间保持相同的比例并且只处理不同的纵横比,那么 DPI 仅在您想了解手指在屏幕上可以实现的效果(通常为 50)时才有用dp.

【讨论】:

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