【发布时间】:2013-10-11 11:17:39
【问题描述】:
我正在开发一款游戏,我想使用纹理打包器扩展。但是我不能用。我不知道如何添加我的项目?我猜是因为是gles1。
【问题讨论】:
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为什么不使用 GLES2-AnchorCenter?它正在积极开发中,并内置了纹理打包器。github.com/nicolasgramlich/AndEngine
标签: andengine game-engine texturepacker
我正在开发一款游戏,我想使用纹理打包器扩展。但是我不能用。我不知道如何添加我的项目?我猜是因为是gles1。
【问题讨论】:
标签: andengine game-engine texturepacker
@Shikima 是正确的。 GLES1 中不支持TexturePacker,而且很可能永远不会支持,因为它尚未开发并且已经有一段时间了。最好重构您的项目,以便您可以使用实时代码。
【讨论】: