【发布时间】:2015-01-28 17:10:16
【问题描述】:
所以我正在尝试在我的代码中使用场景图和节点(C++ 中的游戏编码),我想我了解它们的基础知识以及它们的使用方式(我肯定能看到它的好处) ,但我遇到了“Graph Edge”这个术语,我找不到任何阅读材料来准确解释它们是什么以及它们如何适应对象层次结构中的场景图/树/节点.
如果有人知道任何好的材料或对什么是图边以及它们如何适应(在使用和实现中)有自己的答案,那就太好了。
谢谢
【问题讨论】:
标签: c++ graph hierarchy scenegraph