【问题标题】:Understanding Scene Graphs and Graph Edges了解场景图和图边
【发布时间】:2015-01-28 17:10:16
【问题描述】:

所以我正在尝试在我的代码中使用场景图和节点(C++ 中的游戏编码),我想我了解它们的基础知识以及它们的使用方式(我肯定能看到它的好处) ,但我遇到了“Graph Edge”这个术语,我找不到任何阅读材料来准确解释它们是什么以及它们如何适应对象层次结构中的场景图/树/节点.

如果有人知道任何好的材料或对什么是图边以及它们如何适应(在使用和实现中)有自己的答案,那就太好了。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: c++ graph hierarchy scenegraph


    【解决方案1】:

    在图中,边连接顶点。这只是根据图在该上下文中的定义,在计算机科学的上下文中查找有关图论的基本讲座。

    请注意,图形还有其他定义,这与图形无关,即使您可能会将场景渲染为图片。

    【讨论】:

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