【发布时间】:2014-09-29 09:13:24
【问题描述】:
我对 iOS 的 SceneKit 相当陌生,并且在 3d 场景中的用户交互方面遇到了难题:
我在 SCNView 中有一组 SCNNode 立方体,并且希望能够精确定位用户触摸给定立方体网格的位置,作为 3d 坐标(以便稍后操作根据触摸向量的场景)。目前,我一直在使用UIGestureRecognizer 来实现基本的命中测试,但这似乎仅限于返回二维点。
当想要对整个节点本身进行命中测试时,这不是问题,因为这可以通过 SCNView 中的 UIGestureRecognizer 的命中测试方法来实现。但是,对于如何根据坐标(即SCNVector3)精确定位触摸在节点上的位置,是否有人有任何建议?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: ios 3d uigesturerecognizer scenekit